Cave of Time
A downloadable game for Windows
[PT-BR]
Me chamo Markus Luan e resolvi arriscar de desenvolver esse jogo sozinho para a GameJam "HeadJam 2025.1", e o tema foi Manipulação de Tempo. Durou 15 dias, porém não pude me dedicar tanto por conta do trabalho e outros cursos que estavam ocorrendo juntamente com a Jam. Aliás, estou enviando o projeto hoje (faltando ainda 3 dias), pois está começando outra Jam que também me inscrevi.
<Controles>
Teclado
* 'WASD' ou setas - Movimentação
* Barra de espaço - Pulo
* 'Q' - Voltar no tempo
* 'E' - Avançar no tempo
Joystick
* Analógico esquerdo - Movimentação
* 'X' (Playstation) ou 'A' (Xbox) - Pulo
* Seta da esquerda - Voltar no tempo
* Seta da Direita - Avançar no tempo, respectivamente.
<Mecânica>
A mecânica principal que desenvolvi foi de viagem no tempo com clones temporais. A lógica é a seguinte:
* Se estiver no PRESENTE e voltar para o PASSADO suas ultimas 300 ações serão replicadas ao contrário
* Se estiver no FUTURO e voltar para o PRESEMTE suas ultimas 300 ações serão replicadas na ordem
* Se estiver no PRESENTE e ir para o FUTURO reseta a posição do clone do FUTURO para a posição do PRESENTE, pois as ações do futuro ainda serão realizadas
* Se estiver no PASSADO e ir para o PRESENTE nada ocorre, não ia dar para implementar aquele esquema de as ações do PASSADO influenciarem o PRESENTE
<Assets>
* O jogo foi desenvolvido na Unreal Engine.
* A modelagem do portão e da tocha foi feita por mim durante essa Jam, utilizando o Blender.
* O fogo e som da tocha peguei do Starter Content da Unreal.
* O som do portão abrindo e fechando foi produzido por mim, usando a voz e alguns efeitos de Pitch do Sound Cue da Unreal Engine
* A programação do jogo foi feita apenas com Blueprints
Muito obrigado por jogar, e desculpem por não ter objetivo, mas depois tento fazer um jogo completo com essas mecânicas, achei muito bacanas e pouco jogos possuem.
<Redes sociais>
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/markus-luan/
Youtube: @MkgCriacoes
GitHub: https://github.com/markusluan
Site: https://mkgcriacoes.com.br/
Desculpem o pessoal que fala inglês, mas esse arquivo (README.txt) vou pedir para o chatGPT traduzir, estou cansado de programar e escrever kkkkk.
[EN-US]
My name is Markus Luan and I decided to take a risk and develop this game on my own for the GameJam "HeadJam 2025.1." The theme was Time Manipulation. It lasted 15 days, but I couldn't dedicate myself fully due to work and other courses happening at the same time as the Jam. By the way, I'm submitting the project today (with still 3 days left) because another Jam that I signed up for is about to start.
<Controls>
Keyboard
* 'WASD' or arrow keys - Movement
* Spacebar - Jump
* 'Q' - Rewind time
* 'E' - Fast-forward time
Joystick
* Left analog stick - Movement
* 'X' (PlayStation) or 'A' (Xbox) - Jump
* Left D-pad - Rewind time
* Right D-pad - Fast-forward time
<Mechanic>
The main mechanic I developed is time travel with temporal clones. The logic works as follows:
* If you are in the PRESENT and go back to the PAST, your last 300 actions will be played in reverse.
* If you are in the FUTURE and return to the PRESENT, your last 300 actions will be played in order.
* If you are in the PRESENT and move to the FUTURE, the FUTURE clone’s position resets to the PRESENT position because future actions are yet to be performed.
* If you are in the PAST and move to the PRESENT, nothing happens—I couldn’t implement the system where past actions influence the present.
<Assets>
* The game was developed in Unreal Engine.
* The gate and torch models were created by me during this Jam using Blender.
* The fire and torch sound were taken from Unreal's Starter Content.
* The gate opening and closing sound was produced by me, using my voice and some Pitch effects in Unreal Engine's Sound Cue.
* The game's programming was done entirely with Blueprints.
Thank you so much for playing, and sorry for the lack of an objective. But I'll try to make a full game with these mechanics later — I found them really cool, and very few games have them.
<Social Media>
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/markus-luan/
Youtube: @MkgCriacoes
GitHub: https://github.com/markusluan
Site: https://mkgcriacoes.com.br/
Apologies to English speakers, but I'm asking ChatGPT to translate this README.txt file—I'm too tired from coding and writing lol.
Published | 5 hours ago |
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | MarkusLuan |
Genre | Interactive Fiction |
Tags | 3D, Singleplayer, Time Travel |
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